Transmisión de videojuegos: ¿Qué tipo de juegos funcionan mejor?

Este podría ser el año en que la transmisión de juegos finalmente se generalice. Stadia de Google, xCloud de Microsoft y PlayStation Now de Sony están dando grandes pasos, y cuando llegue el momento de elegir entre la nueva Xbox o PlayStation 5 a finales de este año, si o cuánto reproduces juegos podría ser un factor decisivo.

Pero incluso las mejores plataformas de transmisión tienen limitaciones. Por más rápidos que sean Stadia o xCloud, todavía habrá más retraso de entrada en comparación con un controlador conectado a una consola en su hogar. Para los juegos de ritmo rápido como los juegos de disparos en primera persona, esto podría ser un problema, pero no todos los juegos tienen demandas tan altas.

Piense en ello como ver películas en Netflix. Si desea ver un espectáculo de efectos especiales como la última película de Star Wars, querrá obtener un Blu-ray 4K HDR y reproducirlo localmente en su televisor. Pero si desea volver a ver episodios de The Office, la calidad de la imagen y el dispositivo no importan tanto.

Aquí, examinaremos el equivalente en juegos de The Office: los tipos de títulos que debe cargar en el servicio de su elección para (en su mayoría) transmisiones fluidas.

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Los juegos de exploración no superan los límites de latencia

Stadia se lanzó con un título exclusivo, el juego indie Salvaje. Emplea mecánicas de exploración y sigilo para guiar a los jugadores a través de laberintos mientras evita a los enemigos, en lugar de luchar contra ellos de frente, en una tradición similar a Alan Wake.

Este enfoque de ritmo lento, donde la exploración es más importante que los reflejos rápidos, es perfecto para la transmisión. Dado que no requiere giros rápidos de la cámara o una acción rápida, cualquier retraso de entrada o problemas de transmisión son fáciles de manejar.

Los problemas que encuentra pueden compararse con un breve error mientras mira un video de YouTube. Si la calidad cae por un momento o se saltan algunos fotogramas, por lo general, no renuncia por completo a la transmisión de video.

Los juegos de simulación se juegan mejor en todas partes

Los juegos de simulación se juegan mejor en todas partes

Los juegos de simulación como Farming Simulator o Subnautica ponen más énfasis en la gestión de recursos y la exploración de nuevas áreas que en la acción. También pueden ser adictivos hasta el punto de ocupar cada pensamiento de vigilia una vez que los entiendes.

Entonces, cuando plataformas como Stadia ofrecen permitirte reproducirlas en todo, desde tu televisor hasta tu teléfono, los beneficios de una plataforma universal superan los sacrificios de ocasionalmente dejar caer un marco aquí o allá.

La naturaleza relativamente lenta de la mayoría de los juegos de simulación también significa que exigen menos ancho de banda que otros que podrías jugar. Generalmente, los servicios de transmisión anuncian requisitos de alto ancho de banda porque requieren mucho ancho de banda, pero no todos los juegos necesitan transmitir la misma cantidad de datos.

En otras palabras, si desea sacar un juego en su teléfono durante unos minutos, un juego de simulación probablemente será más fácil en su plan de datos que intentar jugar Destiny 2.

Los juegos de acción menos exigentes pueden funcionar

Los juegos de acción menos exigentes pueden funcionar

Jugar a Borderlands o Destiny puede ser difícil si está transmitiendo en algo menos que el Internet más rápido que pueda encontrar. Pero eso no significa que todos los juegos de acción estén fuera de la mesa.

Darksiders: Genesis y Baldur’s Gate emplean una mecánica de hack and slash similar a la de sus predecesores, pero utilizan un ángulo de cámara isométrico bloqueado, que tiende a reducir la carga gráfica que debe enviarse a través de la red.

Sin ser demasiado técnico, el menos cambios en un marco, menos trabajo tienen que hacer los algoritmos de compresión de video. Para los juegos de disparos en primera persona, donde la cámara puede apuntar en la dirección completamente opuesta con un movimiento rápido del mouse, los juegos tienen que recalcular y transmitir casi todo en la pantalla en un orden rápido. Esto impone una mayor demanda de ancho de banda y puede deteriorar la calidad de la transmisión.

Los juegos que son menos exigentes gráficamente, por otro lado, no son tan agotadores en el ancho de banda disponible. Un juego como Darksiders: Genesis permite menos cambios de fotogramas y menos intensivos, lo que ahorra una tonelada de ancho de banda, especialmente en transmisiones más lentas.

Es posible que este tipo de juegos aún no sean tan fluidos como los juegos más relajados, pero si quieres un título que te suba la adrenalina, vale la pena prestar atención a cómo se presenta el juego y qué tipo de impacto podría tener en tu transmisión.

Juegos de prueba en servicios de suscripción

Juegos de prueba en servicios de suscripción

La suscripción a PlayStation Now de Sony incluye acceso a cientos de juegos nuevos y clásicos, y Microsoft ya ha señalado que tiene la intención de incluir xCloud en su suscripción a Game Pass. En ambos casos, eso significa que debería poder probar los juegos incluidos en la suscripción sin tener que comprarlos por separado ni descargar nada.

Si hay un juego que le interesó pero nunca supo si valía la pena comprarlo, simplemente enciéndalo en su servicio de suscripción y vea cómo es sin costo adicional. Con el tiempo, esta puede terminar siendo una de las características más útiles que los servicios de transmisión brindan a la mesa.

A medida que los juegos crezcan y las suscripciones se conviertan en una forma de pago más común, no tendrás que gastar un tiempo y recursos valiosos descargando títulos solo para ver si te gustan. La transmisión te permite saltar directamente a un juego en cuestión de minutos, por lo que incluso si planeas comprar tu propia copia o descargarla localmente, considera la posibilidad de transmitir un juego primero para probarlo.

Lo que no funciona: disparos, juegos de lucha y gráficos de alta gama

Lo que no funciona: tiradores, juegos de lucha y gráficos de alta gama

No hace falta decirlo, pero los juegos de disparos en primera persona como Destiny 2 y los juegos de lucha como Mortal Kombat 11 probablemente pondrán más estrés en tu transmisión. Además, juegos como Final Fantasy XV con muchos detalles gráficos y una jugabilidad de ritmo moderadamente rápido pueden estresar los algoritmos de compresión.

Ahora, eso no quiere decir que estos juegos no puedan funcionar. Si ha optimizado su red para obtener la mejor calidad de transmisión y no está demasiado preocupado por obtener cada píxel de detalle, puede jugar a estos juegos. Probablemente no obtendrá la mejor experiencia en comparación con descargarlo en su máquina, pero si vale la pena el compromiso de poder reproducir MK11 en su teléfono, hágalo. Solo tenga en cuenta las limitaciones de la tecnología tal como existe hoy.

Cómo optimizar el rendimiento de Google Stadia

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