Cómo ejecutar juegos a 4K en un monitor de 1080p con supermuestreo

¿Alguna vez ha deseado poder ejecutar un juego a una resolución más alta sin derrochar en un monitor 4K? Si los bordes irregulares lo deprimen, una función llamada supermuestreo le permitirá ejecutar sus juegos a 4K o más, incluso en un monitor de 1080p, para obtener una imagen notablemente más nítida.

¿Qué es el supermuestreo?

Aquellos que han estado en el espacio de los juegos de PC por un tiempo probablemente ya estén familiarizados con el concepto de aliasing, donde los bordes que debería tener un aspecto suave como los escalones de una escalera, creando un aspecto pixelado que recuerda a los primeros juegos 3D. Esto es particularmente común en resoluciones más bajas como 1080p, razón por la cual los juegos han incluido funciones de suavizado durante años para ayudar a suavizar esas irregularidades.

Las versiones modernas de anti-aliasing, como Subpixel Morphological Antialiasing (SMAA), funcionan decentemente bien, mitigando esos patrones obvios de escalones sin consumir una tonelada de recursos. Pero no son perfectos. Muchos solo suavizarán ciertos tipos de alias alrededor de los bordes del polígono, mientras que otros pueden hacer que la imagen se vea un poco borrosa.

comparación entre gráficos de juegos y anti-aliasing

Mire la foto de arriba, de un poco de follaje en Shadow of the Tomb Raider: a la izquierda, puede ver que las ramas están muy dentadas con el suavizado desactivado. La imagen alterada por SMAA de la derecha es mejor, pero el tipo de suavizado hace que las ramas desaparezcan en el cielo mientras agrega un efecto borroso notable. Es una mejora, pero no es perfecta.

Ahí es donde entra en juego el supermuestreo. En lugar de aplicar técnicas de suavizado a ciertas partes de la imagen, el supermuestreo representa todo el juego a una resolución más alta, digamos 4K, y luego lo reduce para que se ajuste a la pantalla. El resultado no es el mismo que ejecutar el juego en un monitor 4K real, obviamente, pero es una mejora sorprendente con respecto a renderizar el juego a 1080p, incluso con el anti-aliasing activado.

Si no me cree, mire las dos fotos a continuación, que muestran la misma escena. La izquierda es la misma imagen alterada por SMAA que mostré anteriormente, mientras que la imagen de la derecha tiene un supermuestreo de hasta 4K. Puede ver una diferencia notable tanto en las ramas en primer plano como en los árboles en la distancia a la derecha, y créame, es aún más notable en persona que en una foto. Aunque todavía estamos ejecutando el juego en un monitor de 1080p, las ramas supermuestreadas son claramente visibles y definidas, sin el desenfoque o el alias de las imágenes anteriores.

comparación entre anti-aliasing y supermuestreo

El supermuestreo no es nada nuevo. De hecho, es una de las formas más antiguas de anti-aliasing. Sin embargo, es bastante fuerza bruta y, como puedes imaginar, tiene un gran impacto en el rendimiento. Por lo tanto, se volvió menos común cuando aparecieron nuevos tipos de suavizado, como MSAA y FXAA, y suavizaron los bordes irregulares sin destruir la velocidad de fotogramas.

Pero en estos días, el supermuestreo ha vuelto a estar de moda. Si tiene suficiente margen de rendimiento, por ejemplo, si tiene una PC de gama alta y está jugando un juego de hace unos años, es una opción viable para hacer que sus juegos se vean lo mejor posible.

Con una PC lo suficientemente potente, incluso puedes combinar el supermuestreo con las opciones integradas de anti-aliasing de un juego para obtener una imagen verdaderamente cristalina. (También es ideal para títulos de estrategia en tiempo real en los que quieres ver más del mapa en la ventana de tu juego).

Algunos juegos modernos ofrecen SSAA, o anti-aliasing de supermuestreo, directamente en las opciones. En ese caso, puede simplemente ponerlo en el nivel deseado y ponerse en marcha, sin necesidad de trabajo adicional. Pero para los juegos que no lo hacen, Nvidia y AMD tienen opciones de controlador que le permiten forzar el supermuestreo a nivel del sistema, llamado Superresolución dinámica (DSR) y Superresolución virtual (VSR), respectivamente.

Básicamente, estos engañan a su computadora para que piense que hay una pantalla de mayor resolución conectada, por lo que puede renderizar una amplia variedad de juegos a 1440p o 4K, incluso si está utilizando una pantalla de 1080p. Tenga en cuenta que esto solo funciona si el juego admite resoluciones tan altas. Si estás jugando a juegos realmente antiguos, es posible que debas aplicar parches u otros ajustes para que el juego funcione a altas resoluciones modernas.

Habilite la súper resolución dinámica en tarjetas Nvidia

La superresolución dinámica (DSR) de Nvidia es una función de supermuestreo para todo el sistema disponible en el panel de control del controlador. Asegúrate de tener una tarjeta compatible con DSRy que tienes la última Controladores de Nvidia instalado antes de continuar.

configuración de nvidia 3D

Haz clic derecho en tu escritorio y abre el Panel de control de Nvidia. Dirígete a la pestaña Administrar configuración 3D y busca la opción DSR – Factores en la lista de configuraciones globales. Marque las casillas de las resoluciones que desea admitir. Están listados como múltiplos de su resolución nativa, por lo que si tiene un monitor de 1080p y desea renderizar juegos en 4K, marque la casilla 4.00x. (No está de más marcar todas las casillas ahora mientras prueba la función, ya que le brindará más opciones de resolución en el juego).

Una vez que esas casillas estén marcadas, mire a continuación la opción etiquetada DSR – Suavidad. De forma predeterminada, esto se estableció en 33% en mi sistema, pero puede ajustarlo a sus gustos. He visto a muchas personas decir que prefieren entre un 10 y un 20%. Es posible que tengas que experimentar un poco en el juego para descubrir dónde se encuentra tu escenario ideal.

Una vez que haya configurado esas opciones, aplíquelas y cierre las Opciones de Nvidia. Abra un juego, diríjase a la configuración de Gráficos o Pantalla, y debería poder configurar su resolución más alta que la que su monitor admite de forma nativa. Cuando lo haga, reducirá la imagen para que se ajuste a su pantalla, con una mejora notable en la calidad de la imagen. Pruebe diferentes resoluciones, configuraciones de suavidad y combinaciones de suavizado para obtener el resultado perfecto para el juego que elija.

Habilitar la superresolución virtual en tarjetas AMD

La función de supermuestreo de AMD se llama Super Resolución virtual (VSR) y está disponible en varias tarjetas gráficas de 2015 y posteriores. Si desea ver si su tarjeta es compatible, consulte Base de datos de especificaciones de productos de AMD. Busque su tarjeta y vea si Virtual Super Resolution aparece en Tecnologías compatibles.

Software AMD Radeon

Para habilitar la función en su tarjeta, asegúrese de tener Software controlador de AMD instalado y abra el panel de configuración haciendo clic con el botón derecho en su escritorio y seleccionando AMD Radeon Software. Haga clic en el engranaje de Configuración en la esquina superior derecha, luego diríjase a la pestaña Pantalla. Seleccione su pantalla y deslice el botón junto a Super Resolución virtual.

A partir de ahí, debería poder abrir su juego, dirigirse a la configuración de Gráficos o Pantalla y establecer su resolución más alta de lo que normalmente permitiría su monitor. Automáticamente volverá a reducir la imagen para ajustarla, pero debería ver una mejora en la fidelidad de la imagen. Experimente con diferentes resoluciones y configuraciones de suavizado para encontrar el punto óptimo, ¡y disfrute!

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