Cómo agregar sonido envolvente virtual a cualquier auricular para juegos

(Imagen: Sennheiser)

Muchos auriculares para juegos y tarjetas de sonido vienen con una función de “sonido envolvente virtual”, que tiene como objetivo proporcionar una sensación de espacio más precisa para el audio de sus juegos. Sin embargo, si está indeciso acerca de si la función vale la pena, existen aplicaciones de sonido envolvente virtual que agregarán la función a sus auriculares actuales, de forma gratuita o por un pequeño precio.

De hecho, algunos dirían las soluciones de software integradas en Windows son mejores que las que vienen con muchos auriculares para juegos, lo que coincide con mi experiencia. Nunca he sido un gran admirador del sonido envolvente virtual que viene con la mayoría de los auriculares, pero prefiero disfrutar de algunas de las opciones alternativas. Y aunque muchos juegos ya hacen un buen trabajo proporcionando direccionalidad a través del sonido estéreo, especialmente en buenos auriculares con respaldo abierto, Microsoft ha proporcionado a los desarrolladores de juegos algunas herramientas útiles en su nueva función Spatial Sound.

Tenga en cuenta que los oídos y las preferencias de todos son diferentes, y función de transferencia relacionada con la cabeza Los algoritmos que utilizan estas herramientas para expandir el sonido pueden funcionar mejor para algunas personas que para otras. Afortunadamente, puede probar la mayoría de estas opciones de forma gratuita o a modo de prueba para evaluar si mejoran la experiencia para usted.

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Verifique las opciones integradas en sus juegos

Verifique las opciones integradas en sus juegos

Es posible que algunos juegos ya tengan algún tipo de procesamiento envolvente incorporado. Overwatch, por ejemplo, tiene una opción Dolby Atmos para auriculares en el menú Sonido. Simplemente enciéndalo y el juego hará todo el procesamiento de sonido envolvente virtual por usted; no es necesario descargar ni instalar nada. Prueba el juego con él encendido y apagado para ver cuál prefieres.

Counter-Strike: Global Offensive tiene su propio audio 3D que recomienda que lo mantenga encendido, con cualquier otro posprocesamiento desactivado (aunque ciertamente puede deshabilitarlo si prefiere una solución diferente). Por lo tanto, verifique la configuración de su juego y vea lo que ofrece; esto no es muy común, pero para algunos juegos, puede ser todo lo que necesita.

Windows Sonic para auriculares

Windows Sonic para auriculares

En 2017, Microsoft introdujo una nueva característica en Windows llamada Spatial Sound, que permite que diferentes programas interactúen directamente con la transmisión de audio en Windows y agreguen sonido envolvente virtual para auriculares. Algunos programas y juegos están diseñados específicamente para funcionar con Spatial Sound.

Sin embargo, incluso si un determinado juego no está diseñado para él, la función Spatial Sound puede “mejorar” una señal estéreo para proporcionar efectos envolventes a través de sus auriculares. Presumiblemente, los juegos diseñados para funcionar con Spatial Sound sonarán mejor que los juegos mejorados no compatibles, pero es bueno saber que puedes usarlo con cualquier cosa.

Windows Sonic para auriculares es la versión de Microsoft de este sonido espacial y se incluye gratis con Windows 10. Pruébelo cuando vea una película o juegue a cualquier juego haciendo clic con el botón derecho en el icono de sonido en la bandeja del sistema y seleccionando Spatial Sound> Windows Sonic para Auriculares.

Solo asegúrate de tener todas las soluciones envolventes del juego o de terceros desactivadas, ya que no querrás duplicar los efectos envolventes virtuales. No es el mejor sonido de todas las opciones que probé, encontré que “coloreaba” demasiado el sonido, pero bueno, es gratis y está integrado, por lo que vale la pena intentarlo.

Dolby Access con Dolby Atmos para auriculares

Dolby Access con Dolby Atmos para auriculares

Otra opción es la tecnología Dolby’s Atmos for Headphones, que funciona a través de la función Spatial Sound de Windows. En otras palabras, funciona de la misma manera que Windows Sonic: algunos juegos están diseñados para él, otros no, pero funcionará con todos ellos usando la propia versión de Dolby de ajuste de sonido envolvente virtual. Dolby Atmos amplifica el ruido ambiental al igual que lo hace Windows Sonic, pero lo hace sin colorear tanto los sonidos. En mi opinión, es una gran mejora.

Sin embargo, Dolby Atmos para auriculares no viene integrado en Windows como Windows Sonic; en su lugar, debe descargar el Acceso Dolby aplicación de Microsoft Store para habilitarla. La aplicación es gratuita y permite que los juegos funcionen con los sistemas de altavoces Dolby Atmos listos para usar. Sin embargo, la función Dolby Atmos para auriculares requiere una compra desde la aplicación de $ 15, aunque puede probarla durante siete días para ver si le gusta primero.

Una vez que habilite esta función en la aplicación, simplemente abra el juego que elija, haga clic en el ícono de sonido en la bandeja del sistema y seleccione Sonido espacial> Dolby Atmos para auriculares. La aplicación también tiene un ecualizador para diferentes tipos de audio, aunque personalmente lo desactivé. Puedes ver un lista completa de juegos diseñados para audio espacial en el sitio web de Dolby.

Sonido DTS desatado con auriculares DTS: X

Sonido DTS desatado con auriculares DTS: X

Si bien DTS puede no ser un nombre tan reconocible como Dolby, ha sido tan prominente en el espacio del sonido envolvente en los últimos años. Es casi seguro que haya escuchado audio codificado con tecnología DTS en un Blu-ray antes. Al igual que Dolby, también tiene una implementación de Windows Spatial Sound utilizando tecnología DTS Headphone: X. Para usarlo, descargue e instale el DTS Sound Unbound aplicación de Microsoft Store, habilite la función DTS Headphone: X en la aplicación, luego selecciónela del icono de sonido en la barra de tareas.

La función DTS Headphone: X está disponible como una prueba gratuita de 14 días, pero la compra cuesta $ 20 para uso a largo plazo. (Asegúrese de comprar el decodificador DTS Headphone: X, y no el decodificador DTS: X más económico, que está diseñado para sistemas de cine en casa; la compra de DTS Headphone: X incluye ambos).

En mis pruebas, DTS: X pareció expandir el escenario de sonido más que Windows Sonic y Dolby Atmos. Aún tienes un buen sentido de direccionalidad, pero no amplifica esos sonidos ambientales como lo hacen Sonic y Atmos. A algunos les puede gustar este enfoque más sutil, mientras que otros pueden preferir que esos sonidos sean más audibles en el fragor de la batalla; todo es preferencia personal.

DTS también tiene algunas opciones útiles en la aplicación Sound Unbound. Si hace clic en la pestaña DTS y elige Configuración en DTS Headphone: X, puede seleccionar una sintonización específica para sus auriculares. DTS tiene perfiles para audífonos genéricos, audífonos supraaurales genéricos, así como más de 500 modelos de audífonos reales; solo busque el suyo usando la barra de búsqueda. (Me alegró descubrir que incluso admitía mis auriculares AKG Q701 que tanto amo). Luego, puede elegir entre afinaciones equilibradas o espaciosas además de eso, lo que alterará el sonido aún más.

Otras opciones disponibles

Otras opciones disponibles

Si desea explorar algunos de los otros programas que existen, puede intentar:

  • Ecualizador APO con el HeSuVi plugin (gratuito): esta herramienta gratuita y de código abierto tiene como objetivo imitar el efecto envolvente de Dolby, DTS, Sonic, Razer, CMSS-3D y muchas otras implementaciones. Sin embargo, puede ser un poco complejo de configurar, dependiendo de su hardware.

  • Razer Surround (gratuito, más o menos): el ultima versión del software envolvente de Razer tiene una prueba gratuita, pero cuesta $ 20. La versión anterior 2, sin embargo, era gratuito y todavía está disponible para su descarga en algunos sitios de terceros. Te dará una idea de cómo suena la implementación de Razer, aunque obtienes más opciones de personalización con la versión totalmente paga.

  • Tarjeta de sonido espacial (gratis, $ 10 para profesionales): Otra opción popular, la tarjeta de sonido espacial es gratuita para el conjunto de funciones básicas, que incluye ajustes para cada “altavoz” virtual y algunos ajustes preestablecidos de ecualizador. La versión pro de $ 10 ofrece una latencia más baja y múltiples configuraciones basadas en diferentes entornos de sala.

Nuevamente, hay otros por ahí, pero esto debería ser más que suficiente para comenzar. Cada solución es un poco diferente, lo que le brinda muchas opciones. Pruébelo también con diferentes juegos; es posible que le gusten diferentes soluciones para diferentes títulos.

Si no le gusta, quédese con el sonido estéreo normal. Muchos jugadores prefieren el estéreo al sonido envolvente virtual, pero solo lo sabrás por ti mismo si lo pruebas. Después de años de evitar el sonido envolvente de los auriculares virtuales de mierda, Dolby y DTS podrían haberme convertido.

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