Aumente la velocidad de los juegos con un clic: ¿Qué es la barra de tamaño variable y puede mejorar su PC?

AMD lanzó la Radeon RX 6800 XT, su última tarjeta gráfica insignia, a fines del año pasado. La compañía se enorgullecía de mostrar lo que, en ese momento, llamó su característica “patentada” más nueva: BAR ajustable (Registro de direcciones base), aunque bajo el nombre de AMD de Smart Access Memory (SAM). Ponemos la palabra “propietario” entre comillas porque resulta que no hay nada totalmente nuevo o patentado sobre Resizable BAR (o alter ego SAM). Y ahora, llegará a una GPU Nvidia (y CPU Intel) cerca de usted.

Eso significa que escuchará estos dos términos hablar mucho en 2021. Pero, de todos modos, ¿qué es Resizable BAR y cómo puede ayudarlo a obtener el máximo rendimiento de su PC de juegos de escritorio? Profundicemos en los detalles de esta tecnología antigua, pero también nueva, para averiguarlo.

Tres tarjetas gráficas entran en un BAR …

La barra redimensionable se introdujo por primera vez, si no se implementó ampliamente, como parte del cambio a la especificación PCI Express 3.0 en las placas base de escritorio en 2010. (También requiere soporte específico a nivel de CPU y GPU). establecido a través del BIOS del sistema, determina la cantidad de memoria gráfica, o VRAM, en su tarjeta de video que está disponible para ser mapeada para el acceso de la CPU. Generalmente, esto se limita a solo 256 MB de la VRAM integrada de la tarjeta, es decir, no mucho. Sin embargo, una placa base con la barra de tamaño variable activada puede aumentar el límite a la capacidad total del búfer de VRAM.

AMD SAMImagen: AMD

Entonces que hace ese realmente significa en el mundo real? En el nivel del sistema, para empezar, en lugar de cortar el flujo de datos y enviar solicitudes más pequeñas desde la CPU a la GPU, la GPU ahora puede solicitar fragmentos completos de datos (piense, archivos más grandes que contienen elementos como sombreadores y texturas) y obtener los envía la CPU todos a la vez.

El resultado es una canalización de comunicación más eficiente entre su CPU y GPU. Y, según el título del juego y los componentes de su sistema, puede proporcionar ganancias notables en el rendimiento de los juegos AAA que saben cómo hacer uso de la táctica.

Pero, ¿qué tipo de impulso del mundo real puede esperar en las velocidades de fotogramas con la función activada?

SAM, yo soy: una impresión de prueba preliminar

En el momento del lanzamiento de AMD Radeon RX 6800 XT, tuvimos la oportunidad de probar la función por nosotros mismos (en su forma AMD SAM). Sin embargo, en nuestras series de títulos AAA actuales, así como juegos multijugador y títulos AAA antiguos / heredados, encontramos que SAM solo afectaba realmente los resultados en las pruebas de referencia más exigentes. En nuestro conjunto de pruebas, están representados por los juegos AAA Red Dead Redemption 2 y Assassin’s Creed: Odyssey. Con SAM activado, ambos obtuvieron ganancias de aproximadamente el 5% en comparación con las ejecuciones de referencia con la función SAM desactivada.

Red Dead Redemption 2

Dicho esto, también nos encontramos con una variedad de problemas relacionados con los controladores con las muestras de tarjetas que AMD nos dio para probar en el momento del lanzamiento de Radeon RX 6800, lo que podría significar que nuestros resultados no son la representación más actual de lo que SAM / BAR Resizable puede hacer lo mejor. Otros medios que desde entonces han probado la función después de que los tropiezos del controlador de lanzamiento se suavizaron han visto algunos repuntes sustanciales (nuevamente, muy dependientes del título) que podría superar el 15% de ganancias en la velocidad de fotogramas, en casos seleccionados.

Decimos “seleccionar” porque, a partir de ahora, el beneficio de SAM depende enormemente del juego que estés jugando. Si bien Assassin’s Creed: Odyssey puede ver aumentos significativos (un total de 20% más de cuadros por segundo en ciertas resoluciones, según las pruebas de la web), otros juegos en realidad podrían ver su rendimiento. disminución con la función activada. El hecho de que obtenga o no una ganancia o una pérdida varía literalmente de un juego a otro. Y, dado que la función se puede activar o desactivar solo a través del BIOS de la placa base, el pragmatismo general de jugar con SAM / Resizable BAR para ver qué funciona bien y qué no se ha visto aún.

Probaremos la función más a fondo en los próximos meses a medida que se agregue tanto a las placas base Intel como a las tarjetas gráficas Nvidia, y también volveremos a ejecutar nuestras pruebas anteriores en la Radeon RX 6800 XT con el conjunto de controladores actualizado. Estén atentos a PCMag mientras profundizamos en Resizable BAR, y vea lo que realmente puede hacer cuando Nvidia y AMD luchan en terreno parejo.

BAR o SAM: lo que necesitará para que funcione

Como es una característica introducida recientemente, por ahora solo los componentes de modelos muy recientes son capaces de admitir BAR Resizable.

En el momento de escribir este artículo (marzo de 2021), la barra ajustable, bajo la insignia SAM para AMD, funciona con las tarjetas AMD Radeon RX 6800 y Radeon RX 6800 XT (así como con la próxima Radeon RX 6700 XT), pero solo en conjunto con Ryzen. CPU de la serie 5000 o Ryzen 3000 basadas en arquitecturas Zen 2 o posteriores. Además, solo las placas base basadas en los conjuntos de chips de las series AMD 400 y 500 admitirán SAM. Además, no todos: depende de cada fabricante de placa base parchear la función a través de una actualización del BIOS, si la placa no se envía con el soporte SAM en su lugar.

AMD Radeon RX 6800 XT

Sin embargo, esa lista de soporte de hardware está a punto de crecer mucho, ya que tanto Nvidia como Intel han anunciado planes para llevar el soporte de BAR ajustable a sus tarjetas de video y placas base en los próximos meses.

Sin embargo, a diferencia de AMD, que le permite habilitar la función carta blanca para aumentar potencialmente el rendimiento de su juego favorito, Nvidia dicta qué juegos pueden usar la función basado en sus versiones de Game Ready Driver. En este escrito de principios de marzo de 2021, la lista de juegos que admiten la barra de tamaño variable en las tarjetas de video de escritorio Nvidia GeForce RTX 30 Series basadas en “Ampere” y las computadoras portátiles para juegos con GPU móviles RTX 30 Series incluye solo lo siguiente:

Ese es un subconjunto bastante pequeño de la biblioteca de juegos completa que existe en las PC. (Flashbacks a DLSS, ¿alguien?) Sin embargo, es probable que Nvidia esté teniendo cuidado de implementar la función de forma selectiva, a los juegos que sabe que se beneficiarán de la barra de tamaño variable. Debido a que algunos juegos pueden sufrir un impacto en el rendimiento con la función activada, la implementación a nivel de controlador de Nvidia evita que los usuarios dañen accidentalmente su rendimiento al intentar usarlo en títulos no compatibles. Esta pudo ser el mejor enfoque a largo plazo. (¿Quién querrá llevar un puntaje sobre qué juegos se benefician y cuáles no, después de todo?) Pero será interesante ver cómo AMD maneja su respuesta como tarjetas como la AMD Radeon RX 6700 XT cerca de su fecha de lanzamiento.

BARRA de tamaño variable RTX 3060

Además, activar BAR Resizable en tu tarjeta Nvidia será una tarea en sí misma. Hasta ahora, la compañía solo ha lanzado su GeForce RTX 3060 con la función ya preinstalada en el VBIOS (es decir, el BIOS propio de la tarjeta). Cualquier otro modelo de tarjeta de escritorio RTX 30 Series necesitará tener su VBIOS brilló—¡Una perspectiva desalentadora para cualquier propietario de una tarjeta gráfica! – para que funcione. Nvidia (para las tarjetas Founders Edition) y los fabricantes de tarjetas de socios proporcionarán versiones de VBIOS con BAR Resizable habilitado a medida que pase el tiempo. En cuanto a las computadoras portátiles GeForce RTX 30 Series, querrá consultar con el proveedor de la computadora portátil si se admite la barra ajustable.

En una conversación reciente con Tom’s Hardware, Intel también confirmó que ha activado la función para su línea de CPU de décima generación “Comet Lake” en placas base y sistemas móviles seleccionados, y dice que las CPU de escritorio de 11a generación (“Rocket Lake”) tendrán soporte cuando se lancen a finales de este mes:

“Los controladores finales, de nuestro lado, ya están ahí”, dijo Fredrik Hamberger, gerente general de Intel de segmentos de portátiles premium y para juegos, a Tom’s Hardware. “Algunos de los fabricantes de equipos originales están trabajando para finalizar el tiempo exacto en el que tienen el controlador de los gráficos proveedores, así que creo que tendrías que preguntarles el momento exacto “.

En última instancia, Resizable BAR, o SAM, es otra herramienta en un cofre de guerra en crecimiento que los ingenieros han desarrollado y que emplea métodos nuevos y creativos para exprimir hasta la última gota de velocidad de fotogramas posible de su hardware. Se une a enfoques alternativos para aumentos de unidades de cómputo de fuerza bruta, como DLSS, Radeon Image Sharpening (RIS) y Nvidia Freestyle, en la búsqueda interminable de velocidades de cuadro más altas. Y aunque puede que no sea tan revolucionario como algunas de esas tecnologías (de nuevo, mirándolo DLSS), es otra característica “agradable de tener” en su arsenal. Cualquiera que juegue en su computadora de escritorio o computadora portátil debe mantener BAR y SAM en su radar en 2021, ya que compran componentes para complementarse entre sí en su próxima plataforma de juegos.

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